说到风靡全球的游戏IP,宝可梦绝对是无人不知的经典代表,从活泼可爱的皮卡丘到形态各异的宝可梦角色,跨越年龄层深入人心。今天要推荐的《宝可梦大师EX》正是该IP旗下的一款热门手游,游戏延续了经典的回合制对战玩法,玩家将化身宝可梦训练师,招募搭档组建专属队伍,通过策略搭配技能挑战道馆赛与联盟大赛,一步步向冠军之路迈进!无论是情怀老粉还是新晋训练师,都能在这款作品中体验到原汁原味的宝可梦世界,快来开启你的冒险之旅吧!
1、开启阿尔宙斯主线篇章!
通过同步配对唤醒宝可梦与训练家之间的羁绊,激发阿尔宙斯祝福的电弧套装之力!
2、集结各地同步训练家!
与来自翡翠地区、帕迪亚地区等全球训练家组队互动、并肩作战!
3、邂逅心仪的训练师!
在训练师小屋中互动,加深彼此联系,解锁专属照片与剧情!
4、训练师专属造型登场!
宝可梦大师EX专属造型训练师华丽亮相,还可体验与服装相关的原创故事!
5、孵化精灵蛋组建队伍!
孵化精灵蛋获得新宝可梦,将其纳入队伍,一路挑战攀登巅峰!
1、自定义战队参与对战!
集结训练家与宝可梦组成战队,自由搭配阵容,为目标胜利而战!
2、全球训练师欢聚一堂!
冠军、四天王、道馆馆主与历代嘉宾齐聚,与你喜爱的训练家和宝可梦共赴冒险!
3、为你所爱定格瞬间!
在宝可梦之星工作室自选训练师、背景、相框与特效,拍摄专属主题照片!
游戏中你将化身为训练家与皮卡丘成为搭档,前往帕西欧岛冒险。
在岛上,你将能与其他两名训练家组成3人小队,
共同挑战「宝可梦大师赛」的冠军宝座。
游戏的基本玩法就是战斗、剧情以及角色养成。
而战斗采用半实时的方式来进行,
进入战斗后,下方将不断累积能量点数,
你可以点选我方任一名宝可梦,接着点选攻击对象后,
消耗对应点数即可放招攻击。
而这次的战斗训练家不在是在场边鼓励宝可梦的角色,
他们也有自己的技能可以使用,但都以辅助为主。
像是帮宝可梦补血、补满能量或是提升全体速度等等。
每个宝可梦与训练师的组合,都有2+2招能使用。
P.S.训练师的招式消耗的是次数而非能量。
在累积使用一定的招式之后,你就能使出酷炫的拍组招式,
进入帅气的动画对敌人造成成吨的伤害。
而有些拍组招式还能让宝可梦暂时Mega进化。
Mega进化后的部分招式将有所改变。
此外宝可梦的速度以及攻击也会提升。
那除了刺激的战斗外,就是养成的部分啦~
游戏目前提供了非常多的宝可梦+训练师的组合给你育成。
可惜的是这些组合是固定的,你无法自行搭配。
先评价下各个类型的蛋糕在我这里总的看法
最强的蛋糕毋庸置疑是辅助蛋糕,提供60HP40双防的白值提升了耐久的同时又通过多一层气魄提升了全队的伤害,可谓是万能,短线相当于给全队1.33倍的伤害,长线辅助先开拍也是一直以来的选择,无论是谁叠了辅助蛋糕,他就百分百有了开拍的价值。
接下来是技术蛋糕,1.5倍拍技最朴实的提升,对于一个打手来说必然是有用的,伤害谁都不会嫌多吧,但也注定造成一个结果,强的提升会比弱的更强,强的你会觉得已经够强了不差这点伤害,弱的虽然提升小但感觉就差一口气就要这个技术蛋糕,还得看个人的需求。
再然后是攻击和场地蛋糕,这两者的用处都是取决于自身配置,当你有无衰减AOE时,攻击蛋糕就幽默,当你队里能塞场地手时,场地蛋糕也幽默,是需要具体情况具体分析的存在,当然其中的技叠攻和辅叠场都是十分imba的存在。
最后是速战蛋糕,其实这类型我很喜欢,短线缩轴用起来真的超级爽,但考虑到大部分人可能抢拍不够熟练,往往得到速战的-3后还是要三回合才能开出下一拍,导致实际收益不怎么明显,但是对于有拍后-1和会抢拍的人当然是巨大提升,而且速战蛋糕没有吃到速战型的红利,就是大量的可控减计数,失去这个的速战EX效果光芒会暗淡不少。
先从这个月的新拍组开始说起,也是第一个叠场地的拍组,共平和双斧战龙。
这个场地蛋糕的功能很直白,就是为共平队伍省下一个龙域手,共平的机制长线很容易拉胯,所以场地型的龙域虽然只有一次但对于爆发型的打手来说也是足够用的,有龙域加成下拍技确一两边也能保证拍后的同步不会分散丢伤害,两者的搭配是十分默契的。
这个游戏的龙域手只有一个钢龙,所以你选择场地蛋糕的主要原因就是优化掉钢龙,那钢龙能换谁呢?多龙,三头龙等等。那么相比起钢龙有提升吗?有,但是不多,他们提供的只是少量的降防和副C的作用,对队伍不能带来质变,唯一的龙减抗手哈克龙也完全不适配,可以说你有钢龙的话完全没必要浪费一个场地蛋糕,当然也可以未来可期,指望今后有一个减龙抗的物理副C来顶替这个位置,但目前来说没有这个必要性,何况一个手动的龙域也是更加可控的,你也猜不到是不是更强的龙域手先出来顶替这个位置。场地型蛋糕也是值得留给未来更泛用的辅助的。
无钢龙时,适配度:9/10推荐度:推荐
有钢龙时,适配度:5/10推荐度:一般
鸣依&美洛耶塔,第一个叠速战的拍组,也是第一个脱离辅助叠攻技地狱的幸运儿。
速战场地的首选一定是给辅助拍组,因为攻技对于辅助几乎就是0提升,而这两者中,场地型稳固了辅助在这个属性的地位,速战型则是让泛用的辅助变的更加好用。
鸣依没叠场地喜提双场地看起来可惜,但是抛开减抗不谈,鸣依大量的叠增强和buff让她成为一个可以进许多队伍的万能辅助,只要你能满足自强化,这个增伤拐就能帮你提升伤害的差距,对于这样的泛用辅助,叠速战的可塑性更高,能够帮许多的队伍缩轴更快一步输出,就和超鸟的入场减计数一样,一个拍前一个拍后,目的是一样的。
但是鸣依自身的设计和速战型其实关系不大,自身缺少减计数导致只能提高第二拍的效率,并不能发挥出速叠辅的能力,但辅助速战本身就是bestmatch,将拍技的功能性发挥到极致,一个优秀的泛用辅助值得一个速战蛋糕,而且鸣依是月底的拍组,担心下个月会被背刺也可以根据解包来判断。
适配度:7/10推荐度:9/10
以卡蛙为首的辅叠技/攻俱乐部
既然提到辅助就把这些坑比一次性全说了,不谈厨力你给这些喂只有略微的白值提升,山羊甚至连双防都加不了,可以说是dena强度把控的牺牲品,可怜我的全服第一卡蛙了
适配度:0/10推荐度:0/10
紫罗兰&菜粉蝶,场地叠技术拍组
这么好看的卡洛斯拍组,怎么就被你这狗dena整那么抽象呢,这逼同步真该死啊
一个能手动开场地的场地型,他的EX效果会显得比别人黯淡很多,就算手动开亏输出回合,但你菜粉蝶有什么输出吗?虫之抵抗?最多亏点降能力的速率。相比起技术叠辅助,她甚至亏损了一个拍技自带的翻倍,场地石盘的设计比起技术石盘也是一坨,可谓是地狱开局。
如果她叠了攻击型,那还能算一个自带体系可以方便外挂队友的打手,叠了辅助型则能把自己作为虫域工具人的价值发挥到极致,而技术型,真的没什么出彩的地方。
菜粉蝶的拍技并不算很优秀,靠自己降能力增伤也是要慢慢来的,小技能拉胯的她光靠技术的这点提升支撑不起主C的定位,抛开3V3不谈光看神兽连战,对单的伤害确实提升了,但紫罗兰的设计方向就是靠慢慢降能力来达成几乎全降折磨对面,是压力不大的长线作战,那么这伤害还重要吗?
不过紫罗兰的伤害毕竟全依赖于拍技,对有厨力的玩家确实是提升,正常情况还是省下来吧。
适配度:5/10推荐度:2/10
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