AncientStars最新版是一款热血沸腾的3V3公平竞技手游,完美融合了街机格斗的畅快打击感和Moba游戏的深度策略玩法,游戏采用创新的横向地图单路推塔模式,节奏明快刺激,玩家需要与队友默契配合,运用战术策略摧毁敌方基地来赢得最终胜利,游戏内拥有丰富多样的英雄阵容,从敏捷的刺客到强力的坦克,每个英雄都拥有独特的技能组合和鲜明的战斗风格,开发团队对每个英雄的造型设计和技能特效都进行了极致打磨,无论是炫酷的连招动作还是震撼的必杀技释放,都能带给玩家酣畅淋漓的战斗体验和视觉冲击。
游戏特色
1、创新2.5D竞技对战模式(采用2D手绘风格英雄角色与3D立体战斗场景的完美结合)
2、独特的横向单线推塔玩法,以攻破敌方核心堡垒为最终胜利目标
3、完整保留经典MOBA成长体系,包含英雄升级、装备合成等核心竞技元素
4、每个战斗角色均经过美术团队精心雕琢,拥有独特的视觉表现和技能特效
游戏亮点
1、带来丰富多样的娱乐玩法,可以自由组队开黑开启刺激冒险,在快节奏的3V3对战中与队友默契配合。
2、通过流畅的连招和精准的操作消灭敌人,每局对战仅需10分钟左右,特别适合利用碎片时间享受竞技乐趣。
3、无论是单人匹配还是好友开黑都能体验到热血沸腾的PK快感,简单易上手的操作搭配深度策略玩法让每位玩家都能找到属于自己的战斗节奏。
一、游戏介绍
匹配(基本是人机)除非和你同一时间开始匹配,建议出去喜结良缘
开房间(3v3)
六个兄贵相互搓澡,人不足六人则自动填充人机
获胜方法:顶爆对方ass即可胜利
单挑模式(1v1)
互相刮痧
获胜办法:两座塔或者3人头
二、英雄强度排行
没有什么强度一说,只能说不同的阵容,不同的英雄之间有些许克制,还是看玩家本人操作
以下为个人推荐
肉:牛头有位移(关键)够硬
法:熊猫同上
射:魔女豹女有位移
战:剑客船(团)长
推荐原因没别的,有位移相当大量提升生存追击可能
没有推荐到的比较吃手法和运气比如小胖、悟空
三、出装技巧
我个人是不按照游戏推荐出
毕竟所有人前篇一律一套装备没啥意思
先说坦克位
该出装在出完永恒披风(4)进入第一个强势点
出完玄甲(5)可以有效保护c位
该出装能抗能打,多利用二技能可以收货意想不到的效果
射手位:
以魔女为例
出完斧子第一个强势期,后面我习惯做肉,大大提高容错
法师按照系统出装即可
仙龙有技能放不出来的一些bug不是很推荐
四、游戏技巧
很多有趣的不知道是不是bug的东西
比如熊猫放完技能后强化a
牛肉放完2的强化a都是不受时间限制可以永久储存的
在比如说仙龙可以玩骚扰流,一二三技能的灵活运用可以消耗血量由于血包60s一个所以发状态是相当推荐的
五、游戏思路
第一波不要抢线,只有补了尾刀的才能二级,短手可以直接蹭等着长手就好了,有机会就打状态,前期护甲不高极其容易暴毙,不要自己一个人冲上去
1、第一步,介绍英雄
基础属性看来是现版本基础值最高的了,这是其他射手属性,260的初始攻击和390的移速,初始属性还可以。
2、机制点评
技能机制是偏刺客的射手,但是他有奇特的一点,那就是技能是物理攻击加成的法伤,并且二技能闪烁满级cd只有6s,我们今天的装备冷却加成可以在后期达到3.6s一个闪烁,生存能力比较强。
3、一技能介绍
一技能的初始伤害为350/375/400/425/450/475的法术伤害,
成长值25+100%ad,并且给敌人上一层毒,敌人减速35%且每秒受到一次法术伤害,持续4秒。
具体数值为100/110/120/130/140/150
成长值为10+100%ad
1级伤害为350+100*4=750
这是个比较高的属性了,出门买一把玄铁就是370+150*4=970,整整高了220点,所以玩魔女出门买一把铁剑一技能伤害就可以高220点。
并且由于1级时除电猫外射手普遍0魔抗,一技能几乎可以说是1级970点的真伤。所以开局统一只有2800血量的射手抢线时被魔女一技能刮一下可以说是伤筋动骨,因为有35%的减速计算往往还会被追踪a两下,前期260的物理攻击
被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。
4、二技能介绍
闪烁,顾名思义,从a点瞬移到b点,途中免疫控制和伤害,可以在风行者一技能和魂魔的二技能射出途中闪烁越过,也可以卡好时间免疫持续伤害的致命伤。
cd时间为9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,每级0.6s的缩减。
5、三技能介绍
魔女的三技能是一个偏控制性技能,技能范围是比较大的,单挑时面对神牛这样的战士,当对方交了位移技能来切你,那么就可以标记一技能然后后撤给大,捏好2技能可以a死对面。
基础伤害:750/900/1050。
成长值:150+100%ad。
6、今日推荐出装,真正的战士流
先看魔女成长属性
基础生命值2800,成长值208
基础物理攻击260,成长值9.5
基础物理防御和法术防御都为0
成长值为8.5
满级基础属性为生命值5712,物理攻击为393,物理防御119,法术防御119。
比起虎妞和风语儿14.5的物理攻击成长值来说后期的属性并不亮眼。
冷却鞋、华堂斧、神之臂腕提供了40%的满cd,60的移速和125的物理攻击,240的物理防御,1000的生命值。
魔龙寒甲、震裂钢甲、挑战斗篷提供了30物理攻击、20的移速、490点物理防御、320点法术防御、3100生命值和100点的每5s生命回复。
满级总计9812点生命值,548点物理攻击,849点物理防御,439点法术防御,470点移速。
主要打法是利用40%的冷却缩减,在满级时能够将二技能位移cd减为3.6s,加上470点的移速和震裂刚甲10%的移速加成,可以达到517点移速,9812点生命值和高额双抗可以做到来去自如,并且此时一技能可以造成3815点的法术伤害,在当前版本敌方c位普遍全输出的环境下,虎妞满级5264点生命值,风语儿为4200,119点的法术防御迫使敌方必须出法术防御装备防范你的一技能。
同时1技能减速敌人35%移速,持续4s,华堂斧:普攻命中敌人减速10%,持续3s,神之臂膀:释放技能后一次范围普攻,造成10%减速
魔龙寒甲:敌人对你造成伤害时减少15%移速持续3s。那么此时我们就可以得到一个恐怖的数据,减速敌人70%,代表敌人一旦接近了c位13连控然后就可以坐等敌人被集火输出。
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